专业动画人才培养方案
本培训项目针对影视动画行业岗位需求,设置三大技术模块进阶体系。课程涵盖三维资产创建、材质光影表现、后期特效合成等核心技能,采用项目驱动式教学模式,学员在6个月周期内完成3个完整商业案例制作。
| 技术模块 | 核心软件 | 实训项目 |
|---|---|---|
| 三维模型构建 | Maya 2023/ZBrush/Marvelous Designer | 机械硬表面建模/生物角色雕刻 |
| 材质与渲染 | Substance Painter/Arnold Render | PBR材质制作/影视级灯光布置 |
| 后期合成 | After Effects/Nuke | 影视特效合成/MG动画制作 |
三维建模技术深化课程
模型构建阶段着重培养空间造型能力,从基础几何体建模到复杂生物角色雕刻,系统讲解拓扑优化技巧。学员将掌握工业级模型制作标准,包括但不限于:
- 硬表面机械结构布线规范
- 次世代游戏模型UV拆分
- 高精度数字人体雕刻技术
- 服装布料动力学模拟
影视级材质渲染实战
材质模块采用PBR物理渲染流程,通过Substance系列工具链实现高效贴图制作。重点训练内容包含:
- 金属/皮革/织物等常见材质表现
- 程序化纹理生成技术
- HDR环境光照明方案
- 多通道分层渲染输出
灯光渲染阶段特别设置影视广告级产品表现专项,学员将完成汽车渲染、珠宝可视化等商业案例。
特效合成技术应用
后期合成模块采用AE与Nuke双平台教学,重点突破以下技术点:
- Roto笔刷抠像技术
- 三维摄像机追踪匹配
- 粒子特效系统应用
- 光效合成技巧
- MG图形动画设计
- 多软件协同工作流
职业发展支持体系
完成课程学员可获得:
- ✓ 行业认证资格证书
- ✓ 个人作品集指导
- ✓ 企业专场招聘会
- ✓ 终身技术咨询服务
