CG培训领域领航者教学体系
深耕数字艺术教育二十载的教学机构,始终聚焦动漫设计、影视特效等前沿领域。其课程体系包含从基础绘画到三维建模的全链条培养方案,针对不同学习阶段设置阶梯式教学模块。
| 课程模块 | 核心内容 | 教学周期 |
|---|---|---|
| 原画设计 | 角色设定/场景绘制/色彩理论 | 6-8个月 |
| 三维动画 | Maya建模/骨骼绑定/动画原理 | 9-12个月 |
| 影视特效 | Houdini应用/粒子系统/合成技术 | 10-14个月 |
行业精英构成教学团队
教学团队由参与《大圣归来》《哪吒之魔童降世》等知名项目的技术骨干组成,78%教师具备五年以上一线制作经验。定期邀请育碧、网易等企业技术总监开展专项技术研讨会。
- ▶ 动画总监李老师:参与制作三部破亿票房动画电影
- ▶ 模型专家王老师:Autodesk官方认证三维建模师
- ▶ 特效导师张老师:houdini官方技术峰会演讲嘉宾
特色教学模式解析
采用阶段式项目驱动教学法,每个教学单元对应实际商业案例。配备价值百万的动作捕捉实验室与渲染农场,确保学员接触行业制作设备。
三维动画课程实施流程
- 基础建模:掌握多边形与NURBS建模技术
- 材质灯光:学习Arnreder渲染器参数调节
- 角色动画:完成完整角色走跑跳序列
- 毕业项目:制作30秒动画短片
课程体系特色分析
影视包装课程采用真实商业项目作为教学案例,包含品牌广告片头制作、产品三维展示等实用模块。游戏设计方向设置虚幻引擎全流程开发实训,涵盖从场景搭建到游戏逻辑实现。
动漫设计专项
涵盖日系赛璐璐与美漫风格技法
分镜脚本创作实务
动画运动规律解析
影视后期进阶
达芬奇调色系统实操
Nuke高级合成技术
立体影视特效制作
教学成果数据展示
92%
学员结业三个月内率
150+
年度企业定制培养项目
40+
合作游戏影视公司




