模块化教学体系解析
在呼和浩特数字创意教育领域,王氏教育的游戏设计培训课程采用分阶段能力建构模式。课程设置包含美术基础强化、数字工具精研、项目实战演练三大维度,形成完整的能力培养闭环。
教学阶段 | 核心技术点 | 能力目标 |
---|---|---|
美术筑基 | 人体结构/色彩原理/透视法则 | 建立专业级审美标准 |
数字工具 | Photoshop/Substance Painter/Blender | 精通专业工具使用 |
引擎实战 | Unity/Unreal Engine工作流 | 完整项目开发能力 |
教学特色深度剖析
实时技术更新机制
课程内容每季度进行版本迭代,保持与腾讯、网易等头部厂商的技术同步。最新整合的AIGC辅助设计模块,显著提升角色原画和场景概念图的设计效率。
双师制培养模式
技术导师负责工具实操教学,项目总监进行设计思维训练。每周进行的跨组作品互评会,有效提升学员的行业标准认知。
全流程课程拆解
概念设计阶段
从剧本解读到世界观构建,学员需完成至少三个完整的概念设计方案。重点训练快速原型设计能力,使用Moodboard工具进行视觉系统规划。
三维建模专项
涵盖硬表面建模与有机生物建模两大方向,重点解析PBR材质制作流程。通过车削建模、雕刻建模等七种技法训练,达成商业级模型精度要求。
特效实现模块
基于物理的粒子系统构建,包含天气特效、技能特效等十二种常见类型。通过ShaderGraph可视化编程,实现自定义特效参数控制。
职业发展支持体系
- 作品集优化服务专业视觉设计师协助整理项目案例,制作符合欧美/日韩/本土不同审美的定制化作品集
- 企业定制培养与37家游戏厂商建立人才输送通道,开设企业特定引擎版本和技术栈的定向培训